ファイル処理のエラーについて質問させていただきます。
c言語でファイルを扱うときは、fopenから帰ってきた値によってエラー処理をしていましたが、
siv3Dではどのようにエラー処理を扱えばよいかという質問です。
Textureに関しては、正しくデータを取得できたか確認する方法がチュートリアルに在りましたので理解出ました。
テキストファイル等の場合について教えていただきたいです。
siv3Dを使ったプログラミングは初めてで、c++の技能に関しては、最近クラスの概念を勉強して、
やっとどうにか扱える程度の実力なので、頓珍漢な質問をしていたら申し訳ございません。
よろしくお願いします。