地形生成
foo  2018/11/02(Fri) 23:21
OpenSiv3D 0.3.0でパーリンノイズやダイヤモンドスクエアアルゴリズムを使った地形生成を行いたいのですが、どのようにすればいいでしょうか。
例えばProcessingのnoise()のようなものはありますか。
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Reputeless  2018/11/04(Sun) 04:32
PerlinNoise クラスや NoiseGenerator が使えます。
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foo  2018/11/05(Mon) 14:07
ありがとうございます。
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Re: 地形生成
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