背景画像の上に透過pngであるキャラクター画像を重ねて、1つの画像ファイルとして出力することは可能でしょうか?画面に描画せず内部で実行したいため、TextureにImageを渡して描画しキャプチャーという方法がとれません。void Image::overwrite(Image& dst, int32 x, int32 y, const Color& color = Palette::White) const;を用いると透過部分も上書きしてしまうため目的通りの処理ができません。
overwrte() は名前の通り上書きなので、代わりに paint() を使うと良いです。
解決しました。ありがとうございました。
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