FileSystem::ParentPathについて
furafura 2015/01/03(Sat) 10:02
Reputeless 2015/01/03(Sat) 12:28
ご報告ありがとうございます。
FileSystem の関数群で、空の文字列の扱い方がまちまちだったため、統一したいと思います。
方針としては、空の文字列は関数を失敗させるようにする予定です。
したがって、現在の FileSystem::IsDirectory(L"") や FileSystem::DirectoryContents(L"") 等の動作はそのままで、
FileSystem::ParentPath(L"") や FileSystem::FullPath(L"") 等が変更になる見込みです。
まだ検討中の段階のため、実際の変更内容については、今後
http://play-siv3d.hateblo.jp/entry/WorkInProgress でご確認ください。