glslでout vec4 BaseColorout vec4 Normalみたいに記述してMRTしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?RenderTextureは同時に複数の描写はできますか?
MRT は Siv3D v0.8 から対応予定です。現在の Siv3D では実現できません。
返信ありがとうございます!0.8期待大です!
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